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RESUMO

Professional ​
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Com mais de 15 anos de experiência como designer e videomaker, trabalhou com produção audiovisual (programas de Tv, documentário, ficcional, animação), soluções para educação a distância, gestão de marcas, usabilidade para sistemas web, gestão de processos para produção audiovisual, pesquisa científica para produtos acessíveis e interatividade para experiência digital.

Os últimos 7 anos foram dedicados a Educação a Distância (EaD), com atuações no Laboratório de Educação a Distância (LED) e na Secretaria de Educação a Distância (SEaD), ambos da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). 

 

Participou da missão Londres do Projeto 14bis, atuando na captação, edição e montagem de vídeos, e videografismo para plataforma WebTV. Foi integrante da equipe Nexus, como designer de interação, durante a reformulação do Portal do Professor (MEC).
 

Ferramentas

ADOBE PREMIERE

ADOBE AFTER EFFECTS

ADOBE ILLUSTRATOR

ADOBE PHOTOSHOP

STUDIO 3D MAX

ZBRUSH

SCIRRA CONSTRUCT

ANDROID STUDIO

ARDUÍNO IDE

LeFul Design House

CTO e ​Gestor de Projetos

A LeFul é uma casa de projetos multimídia que oferece produtos e serviços para experiência digital. Uma startup pré-incubada no Co-Creation Lab do Centro Sapiens em Florianópolis/SC.

Principais atuações: gestão estratégica e organizacional dos projetos PlayStory e App CoIn, suporte tecnológico e de design.

 

SECRETARIA DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

02/​2017 a 12/2017 - Designer e Videomaker

 

Na modalidade a distância a SEaD oferece "planejamento, implantação e promoção nas atividades de ensino, pesquisa e extensão desenvolvidos pela UFSC". 

Principais atuações: atividades de captação, edição e finalização de videoaulas, e videografismo. Apresentou soluções de acessibilidade no projeto “UFSC Acessível”, e atuou como operador de TriCaster (sistema de produção multicâmera) na parceria com a TV UFSC.

LABORATÓRIO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

​02/2010 a 12/2016 - Designer e Videomaker

Um dos percursores na modalidade, o LED visa "tornar mais acessível à informação, a comunicação mais eficiente, ampliando o saber acadêmico e o conhecimento". 

Principais atuações: proposta de novos formatos de videoaula no laboratório para os projetos Enova1 e Enova2; animador 2D e finalizador na produção “Olha o Boi”; videografismo em infovideos; e designer nas composições videográficas e manipulação de imagens.

EQUIPE NEXUS UFSC/MEC

​06/2013 a 12/2014 - Designer de Interação e Videomaker

A equipe Nexus visou o diagnóstico do Portal do Professor sobre três ações: "duas junto ao usuário – questionário on-line e testes de usabilidade presenciais – e uma sem o usuário, com análise tecnológica tanto das ferramentas oferecidas e banco de dados".

Principais atuações: aplicação de testes de usabilidade e classificação primária dos dados coletados. Auxiliou na produção do relatório de análise e desenvolveu infovídeos explicativos para uso do portal.

LABORATÓRIO DE ORIENTAÇÃO DA GÊNESE ORGANIZACIONAL

​03/2011 a 06/2013 - Voluntário e aprendiz

Como voluntário, participou de atividades de pesquisa relativas às ações de marca, embasadas em metodologia cocriativa "na qual consumidores, gestores, stakeholders, e todos aqueles envolvidos direta ou indiretamente com a marca, são convidados a participar".

Principais atuações: aplicou junto com a equipe LOGO o Brand DNA Process no projeto para o Programa CASES transmitido pela Record News. Também desenvolveu produtos audiovisuais.

DV3 PRODUÇÕES

​03/2009 a 12/2009 - Cinegrafista, Editor e Finalizador

Produtora de vídeos situada em Florianópolis desenvolve além de programas televisivos e comerciais, vídeos para EaD.

Principais atuações: captação, edição e finalização do programa televisivo "Turista Feliz" patrocinado pela ABAV-SC, com transmissão local pela Rede Record News.

Work​
experience​
Anchor 1
Idiomas

Inglês - Intermediário

Francês- Básico

Espanhol - Básico

Habilidades

PESQUISADOR

DESIGNER UX/UI

VIDEOMAKER

FOTÓGRAFO

GAMEDESIGNER

WEBDESIGNER

DEESENVOLVEDOR MOBILE

Educação
MESTRE EM MÍDIAS E CONHECIMENTO

​Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento da Universidade Federal de Santa Catarina

 

Compondo o espaço semântico das pesquisas em Engenharia e Gestão do Conhecimento a dissertação de mestrado ojetivou os "sistemas do conhecimento, ou seja, as conexões entre indivíduos e sistemas de inteligência coletiva". Em trabalho de Dissertação é proposto um artefato para representação interativa de diretrizes de recomendação para produção de material educacional acessível. O artefato é um conjunto de orientações cuja abordagem centra-se no usuário, propondo três fases operacionais reúne técnicas e ferramentas procedimentais de representação. Em conclusão, é desenvolvido um aplicativo mobile para sistemas Android das diretrizes em questão.
 

ESPECIALISTA EM DESIGN EXPERIENCIAL

Programa de Pós-Graduação em Comunicação Expressão Gráfica da Universidade Federal de Santa Catarina

A Monografia para obtenção de título de especialista objetivou a dimensão do imaginário abordando a produção e consumo de simbolismos audiovisualísticos. Os produtos audiovisuais com sua capacidade de entreter, informar e encantar,  devido sua estética e subjetivação, desencadeia a criação ativa da crença e possibilita a sofisticação da experiência para gerar engajamento e atribuição de valores tangíveis.
 

BACHAREL EM DESIGN

Programa de Graduação em Comunicação Expressão Gráfica da Universidade Federal de Santa Catarina

 

Para o Trabalho de Conclusão de Curso teve como premissa a estetização e usabilidade da interface gráfica do Portal do Professor. No trabalho houve um maior entendimento teórico de critérios ergonômicos e de sua aplicação em contexto real.

TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Escola Técnica Estadual (ETEC) Prof Pedro Leme Brisolla Sobrinho de Ipaussu/SP

 

Com o curso profissionalizante foi possível desenvolver e operar sistemas, aplicações e interfaces gráficas. Estruturar banco de dados e codificar programas, além da projetação, implementação e manutenção de sistemas e aplicações.

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